遊戲茶館

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13款自走棋面世 又是一局大逃殺? | 遊戲茶館

自今年1月《刀塔自走棋》MOD爆紅之後,海內外各大廠商都在聚焦這類玩法。

發佈時間: 2019-07-08 09:12:51點擊量: 875

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

6月28日,由遊戲茶館主辦、騰訊雲、UpArpu協辦的“遊戲出海全新機遇與機會沙龍”在成都遊茶會孵化器完美落幕。

發佈時間: 2019-07-08 09:12:50點擊量: 657

打造精品案例,融合產業生態,閱文遊戲舉辦《斗羅大陸遊戲產品發佈會》

6月27日,閱文遊戲《斗羅大陸遊戲產品發佈會》在上海舉辦。本次發佈會介紹了《新斗羅大陸》手遊的相關研發歷程與成績,展示了閱文打造精品IP改編類遊戲,推動產業生態融合的願景與決心。

發佈時間: 2019-07-08 09:12:49點擊量: 769

暴雪前總裁談過去的失敗:沒有收購《DotA》是畢生遺憾 | 遊戲茶館

近日,有海外媒體在Gamelab活動上採訪了暴雪的聯合創始人、前暴雪娛樂公司總裁麥克·莫海姆。麥克在本次採訪中聊到了自己從暴雪退休後的一些事兒,並分享了一些關於暴雪失敗項目的祕辛。

發佈時間: 2019-07-08 09:12:47點擊量: 339

谷歌雲平臺(GCP)入門培訓:核心基礎架構 成都站

為期一天的谷歌雲平臺(GCP)入門動手培訓課程裡,你將收穫GCP上核心基礎架構的基礎知識。我們希望通過重量級嘉賓講解、DEMO演示和動手實踐的全方位學習,幫助大家瞭解GCP的價值,學會如何將雲端解決方案融入到業務策略中。

發佈時間: 2019-07-08 09:12:44點擊量: 156

終於!新一批國產遊戲版號下發,《閃耀暖暖》獲得版號! | 遊戲茶館

今日,原國家新聞出版廣電總局官網更新了新一批的國產遊戲版號信息,這是繼4月10號之後下發的又一批國產遊戲版號。

發佈時間: 2019-07-08 09:12:38點擊量: 761

韓國二次元這塊蛋糕 中日韓廠商都想分杯羹 | 中國出海秀

《夢幻模擬戰》目前是出海韓國遊戲中收入最高的遊戲,分別排名Google Play暢銷榜和App Store暢銷榜的第2和第4名。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:52點擊量: 901

如何打動品鑑團 微信創意小遊戲需要兼顧創新與優化   | 遊戲茶館

6月26日,微信小遊戲官方公眾號“做個小遊戲”公佈了第七批創意小遊戲名單,時隔28天后,又有四款產品通過了創意小遊戲的審核。它們分別是《荒野日記》、《召喚與合成》、《生肖派對》與《星星的天空之夢》。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:52點擊量: 791

主機“御三家”聯合反對遊戲機關稅加徵 | 遊戲茶館

玩家糟了什麼罪啊?

發佈時間: 2019-07-02 04:57:51點擊量: 830

印度手遊市場:最愛休閒類和吃雞類遊戲 | 遊戲茶館

​伴隨著印度國力的增長,印度移動互聯網市場近些年增長也非常迅猛。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:49點擊量: 322

遊茶會社群服務重磅上線  全方位服務內容曝光

線下的遊茶會.孵化器現在入住率已超90%,各項服務和培訓已在按部就班的進行,企業孵化也逐步走上正軌,由於孵化器場地資源有限,為了更好服務行業內的朋友,今天正式面向所有遊戲企業推出遊茶會創業社群服務。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:48點擊量: 398

手遊大作暴力入侵小遊戲市場,小遊戲2.0來的比5G還快

木雞科技聯合創始人楊軼先生受2019全球GMTC大會邀請,做了關於最新前端技術發展與變革的演講,並首次提出了“輕遊戲2.0”概念。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:47點擊量: 1000

《原神》餘波:仿《崩壞3》的國產手遊,評分都漲了一倍 | 遊戲茶館

​在週末裡,米哈遊新作《原神》火了。《原神》處處“致敬”《塞爾達傳說:荒野之息》的行為,讓《原神》引發了媒體和玩家們的熱烈討論。《原神》的熱度,已經遠遠超越一款新IP、內測遊戲原有的熱度。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:46點擊量: 212

遊戲代練蹲監2年,韓國《遊戲產業促進法案》今日起正式生效 | 遊戲茶館

6月25日起,韓國《遊戲產業促進法案》正式生效,收費性質的遊戲代練以及共享行為一經發現將被判處兩年以下的監禁或最高約16萬元人民幣的罰款。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:45點擊量: 981

低調開局,《哈利波特:巫師聯盟》上線4天收穫300萬下載 | 遊戲茶館

《哈利波特:巫師聯盟》上線4天吸金超過110萬美元,並拿下了超過300萬次下載。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:44點擊量: 149

這些爆款吃雞小遊戲  是如何成為玩家寵兒的? | 遊戲茶館

目前各大小遊戲平臺上的吃雞小遊戲,是如何設計玩法的呢,怎樣讓玩家通過快速對局體驗到吃雞快感呢?

發佈時間: 2019-07-02 04:57:43點擊量: 127

TapTap、AppStore免費榜雙登頂,盛趣用輻射IP做了款廢土網遊 | 遊茶研究院

對於3A遊戲廠商或者一些國際精品遊戲廠商來說,將旗下作品授權或者自研手遊版、網絡化往往是個威脅的選擇,在不少核心玩家看來這是在糟蹋IP,但歷史的進程決定了這些廠商們註定要走出這艱難又關鍵的一步。

發佈時間: 2019-07-02 04:57:43點擊量: 898

B站10年:改變了遊戲,也改變了自己 | 遊戲茶館

(゜-゜)つロ乾杯~

發佈時間: 2019-07-02 04:57:42點擊量: 354

《妖精的尾巴:魔導少年》專訪:如何把經典日漫IP改編成有競爭力的回合制MMO遊戲 | 遊茶訪

近期騰訊旗下魔方工作室推出了由講談社知名日漫《妖精的尾巴》(又名魔導少年)動漫正版授權,原創自研3D回合制MMORPG手遊《妖精的尾巴:魔導少年》。

發佈時間: 2019-06-30 02:08:54點擊量: 172

價值近40億元!電魂新作《我的俠客》長什麼樣? | 遊戲茶館

6月12日電魂網絡發佈公告,宣佈騰訊獨家代理了自研新品《我的俠客》。隨後幾日裡,電魂網絡股價開啟了狂飆之路。8個交易日裡,電魂網絡股價達成7次漲停,累計漲幅90.53%。電魂網絡市值暴漲近40億元。

發佈時間: 2019-06-30 02:08:52點擊量: 484