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2018年可以說是小遊戲的元年,隨著微信小遊戲平臺大力鼓勵創意內容,生態內出現了越來越多優質的創意小遊戲,推動這一新興領域健康有序的發展。

1月9日,2019微信公開課PRO在廣州召開,在下午的小遊戲分論壇中,微信小遊戲產品經理楊靜怡分享了微信小遊戲平臺針對小遊戲開發者的“小遊戲創意鼓勵計劃”,意在挖掘出更多極具創新性的小遊戲產品。

以下是楊靜怡演講實錄:

鼓勵內容創新

大家下午好,今天很開心能夠在這裡跟大家分享一下創意小遊戲鼓勵計劃的相關動態和信息。在去年8月,我們在至小遊戲開發者的一封信中提到,我們希望開發者用自己的創意為用戶帶去更多的遊戲樂趣,那麼秉承著這一理念,我們在三個月後,也就是2018年的11月7日,我們正式發佈了微信小遊戲創意鼓勵計劃,希望通過一些實際措施鼓勵開發者去研發更加優質有創意的遊戲內容。

那麼,計劃發佈至今我們陸續收到了非常多小遊戲的申請,截至目前,共有六款創意小遊戲誕生,這六款遊戲都有著非常不錯的創意,也算是我們的一個小小的里程碑。大家可以掃碼體驗一下,他們分別是體育競技品類的《羽毛球高高手》,非常燒腦的解謎遊戲《蛇它蟲》,基於傳統文化去拓展創新的《五子大作戰》,國風策略卡牌遊戲《英雄愛三國》,快節奏的音樂遊戲《跳舞的線》,以及最後一款女性向卡牌遊戲《甜蜜糖果屋》。

清晰認證流程,品鑑團派單評審

或許大家會非常好奇這六款創意小遊戲是如何評選出來的?創意小遊戲的認證流程又是什麼樣的呢?

首先,大家需要登錄我們的微信小遊戲平臺,在基本設置中的創意小遊戲選項中,進行創意小遊戲的申請,並且及時上傳我們所提示的申請材料。在提交申請後,會進入創意評審階段,在這個階段我們會邀請小遊戲品鑑團的十位專家成員,對每一款小遊戲進行深度的體驗,分別從遊戲的核心玩法、美術表現、劇情設定、音樂音效以及整體完成度五個維度進行評審和體驗,並最終輸出評審結論。最終通過品鑑團綜合評估的遊戲,將流轉到我們的協議簽署階段,這個時候開發者只需要在我們的小遊戲後臺,完成相關的內購、廣告等協議的簽訂,即可最終獲得創意認證。那麼在過程中如果大家對評審的結論有任何疑義,可以通過上傳一些輔助材料進行反饋,我們將針對大家的申訴進行一一核實。

在這裡我也提供一些溫馨小提示,來幫助大家後續更加高效的進行項目申請。首先遊戲要嚴格遵守我們小遊戲的選應規範,遊戲內容需要符合國家的法律法規以及相關政策的規定。一旦我們發現遊戲有任何的違規情形,將立刻駁回小遊戲的創意申請。其次,在大家申請創意認證時,要保持遊戲版本的穩定性,要儘量避免一些遊戲黑屏、卡頓等BUG。最後一點,在申請創意認證過程中,不要隨意更改遊戲名稱,這樣容易導致品鑑團不能及時體驗,從而延長認證流程的時間。

四大鼓勵措施,助力創意開發者

通過以上的認證流程之後,獲得創意認證的小遊戲將得到這四大鼓勵措施。

第一個是創意標識,大家可以通過剛才提到的6款創意小遊戲進行體驗,標識相關的展示場景大家也可以直觀的感受。

第二個鼓勵措施則是初始用戶,我們會為創意小遊戲提供一定的初始用戶,以幫助開發者高效的完成遊戲啟動。

第三項是分成激勵,我們會為創意小遊戲在內購收入和廣告收入兩個維度上,提供對應的激勵方案,幫助開發者去獲取更多的商業價值。

最後一項是創意保護,我們將從代碼保護、侵權投訴、專屬人力、快速響應四個維度為創意小遊戲護航,也讓開發者更安心的進行內容創新,如果開發者在平臺上發現被抄襲的遊戲,可以隨時向我們反饋,我們會第一時間進行核實和處理。

在前面聊到的創意認證的過程中,大家發現品鑑團對小遊戲的最終認定起到了非常重要的作用,品鑑團是什麼樣的角色?這裡聚集了什麼樣的人?在鼓勵計劃對外發布的同時我們同步啟動品鑑團的招募,兩個月來受到了很多遊戲同仁和遊戲玩家投來的簡歷,我們對這些投遞的簡歷進行了評估和篩選,篩選以後有近百位成為了品鑑團專家,其中有從業20年的遊戲製作人,有全球創意遊戲大賽的銅獎得主,有高校遊戲講師,有知名手遊產品美術組長,也有普通的遊戲玩家等等。這裡也打一個小廣告,小遊戲的品鑑團會長期招募,如果你有興趣,希望體驗到有趣的小遊戲內容,可以投遞簡歷至以上郵箱,小遊戲團隊歡迎大家的加入,我們會對簡歷進行綜合的評估以及篩選,首先必須要是遊戲行業的相關從業者,或者非常資深的遊戲玩家,簡歷通過評估以後我們會向你發出一份邀請函。

前面介紹了品鑑團的構成,也聊到了品鑑團對創意小遊戲的關鍵性作用,接下來跟大家分享一下針對我們首批的創意小遊戲品鑑團是怎麼看的。

這是羽毛球高高手,在動效和音效給予了真實的遊戲體驗,獲得了品鑑團90%的認可和推薦,這裡我們放出了部分專家的評審意見,遊戲媒體人洪濤老師提到“羽毛球高高手中了橫向位移搭配三種揮擊方式十分具有技巧性”等等。

第二個是蛇它蟲,遊戲中新增了大象、蛇等五種動物,並賦予了獨有的能力,這些能力來自俗語或者典故,大大增加了遊戲的可玩性,同時在美術風格上,結合了傳統的剪紙與皮影戲技術。遊戲運營王老師提到“基於貪吃蛇、推箱子游戲元素,結合後自成一派,在規則與玩法上作出了一定玩法,是非常有新意的遊戲”。

五子大作戰,在大家體驗過這款遊戲以後會有一種很明顯的感受,即使是最普通的玩法,只要加入自己的想法也可以玩出不一樣。這裡有參與多款手遊製作的史老師說“在五子棋基礎上,增加了棋子的攻擊、防禦、技能等策略玩法,同時可以根據棋子技能特點配置卡組”。接下來是英雄愛三國,這是我個人非常喜歡的一款創意小遊戲,這個玩法品類會相對小眾,來自知名遊戲社區的林豐老師評價“遊戲除對戰玩法外還有劇情模式,劇情模式採用的是三國典故,戰局中的己方和敵方卡牌都是經過精心設計,和歷史典故相關的人物或的道具,而且戰局中還會有些許典故中的經典對白,非常注重細節”。

這是一款音遊產品,跳舞的線,遊戲的操作方式是極致簡化,遊戲中也有大量的原創和精選的音軌。製作了多款遊戲並且獲得知名遊戲社區推薦的許晉老師提到“遊戲巧妙利用場景中的屏風、樓閣等無間做了視線遮擋,從而提升闖關難度,隨著線的前進,不斷將場景結構和設計展現在玩家面前,頗有人在畫中游的意境”。

最後一款遊戲是甜蜜糖果屋,這是一款以愛情故事為題材的小遊戲,整體畫風非常清新浪漫,帶給了用戶獨特的劇情體驗和沉浸感受。有10餘年從業經歷的林老師說“遊戲的創新點主要體現在交互方式上,配合過場真人視頻交互功能,給遊戲增加了許多獨特的視覺效果,是小遊戲平臺上比較少見的表現手法,令人耳目一新。”

“創意”接受大眾監督

在行業內什麼樣的遊戲是一款大家公認的小遊戲?這個話題是有爭議性的。我們希望有更多的用戶更多的玩家和我們一起去共同監督,因此創意小遊戲在享受相關鼓勵政策的同時也會在線上享受大眾的監督和反饋,歡迎大家監督反饋。這裡希望提醒大家家專注在發掘和實現  遊戲創意上,不要走所謂的捷徑。

到這裡我今天的內向內容已經接近尾聲了,除去對核心玩法的創新以外,可以在題材結合上,教育意義上,傳統文化的弘揚上做思考和創新。未來希望有更多的開發者一起加入進來,希望通過我們大家的攜手努力,打造更加優質、有創意的小遊戲生態。後續如果大家希望跟進和更新更多鼓勵計劃的動態和信息,歡迎關注我們的關號:做個小遊戲。

謝謝大家。


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