二次元遊戲市場很火?45%的從業者薪資不足萬元,僅5.6%超過兩萬

遊戲葡萄2019-06-12 04:14:16


本文首發於公眾號“伽馬數據”,遊戲葡萄已獲轉載授權。


伽馬數據和完美世界教育今日聯合發佈了《二次元遊戲人才報告》,報告通過整理 2018 年二次元遊戲的發展狀況,對從業者和玩家進行了數據分析。報告指出,2018年二次元遊戲市場的用戶規模達到 3.7 億,市場規模超過190億元 。


但是相比於火熱的市場現狀,從業者的薪資情況並不樂觀,45%的從業者薪資不足萬元,僅有5.6%的從業者薪資超過兩萬。


以下為原文的主要內容:


二次元用戶規模達到3.7億,

市場規模超過190億元


近三年中國二次元移動遊戲市場一直保持持續增長狀態,2018年其市場規模超過190億元。值得注意的是,其增長率一直高於移動遊戲市場。



據推算,2018年中國二次元用戶規模達3.7億,其中泛二次元用戶2.7億人,核心二次元用戶1億人。國內二次元產業的不斷髮展,為二次元遊戲的發展奠定了基礎。



二次元遊戲從業者男性佔72.6%,

反襯女性從業者潛力巨大


一個3.7億玩家,女性遊戲玩家是其重要組成部分的二次元遊戲產業,男性從業者高達72.6%。伽馬數據推算稱,2018年女性用戶消費規模達490.4億元,女性遊戲是接下來發展的重要方向。


從性別分佈來看,男性從業者超過女性從業者數量的二倍;這個現象並不尋常,但也反襯了行業需求更多女性從業者——尤其是,女性遊戲是二次元遊戲重要的發展方向。




薪酬:45%不足萬元,僅5.6%超過2萬


一個190億市場,增速明顯高於整體遊戲市場,利潤豐厚的二次元遊戲產業,從業者薪酬一定令人豔羨?


《二次元遊戲人才報告》顯示:並非如此。


報告認為:中國二次元遊戲市場的從業者薪資有著明顯的差異。超過45%的從業者平均月薪在萬元以下,同時有5.6%的從業者能夠獲得超過20000元的月薪。





設計類人才是二次元遊戲市場

最需求的人才,但工資偏低


目前,二次元遊戲市場中,遊戲設計類的職位數量要高於其他類職位,對於二次元遊戲來說,遊戲的畫面設計以及遊戲人物的構建是關鍵。從統計的二次元遊戲市場各類人才需求分佈來看,遊戲企業對於遊戲設計類人才的需求更高。





然而,目前,二次元遊戲市場中,設計類職位的薪資水平要低於策劃類和運營類的職位。




需求巨大,薪水不高,這意味著未來一段時間內,二次元遊戲設計類職位的薪資水平會有一定的提升。


超過四成的二次元遊戲職位要求:

從業者工作經驗在三年以上 至少大專


根據統計分析,現階段中國二次元遊戲從業者更多的集中在26歲以上,其佔比超過70%。




究其主要原因,在於二次元遊戲在選擇人才的時候對於工作經驗有一定的要求,其超過四成的職位要求從業者具有三年以上的工作經驗。




調查顯示:二次元遊戲在選擇人才的時候主要需要擁有大專及以上學歷的從業者。大專和大本的總和比例接近90%,這個學歷段的從業者,構成了二次元遊戲產業的中堅力量。




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