微軟、索尼和任天堂鬥了半個世紀,現在突然找到了共同的敵人!

局座召忠2019-07-06 11:06:48


近日索尼、微軟、任天堂三家公司聯合向美國貿易代表辦公室遞交了一份聲明,反對美國政府對中國生產的遊戲機徵收25%的關稅。



這三家公司之所以聯合反對特朗普的關稅政策,主要還是因為關稅會導致他們的成本上漲,並將嚴重損傷遊戲產業的發展。



聲明裡指出:2018年96%的視頻遊戲機是在中國製造的,重新配置整個供應鏈將會花費巨大的成本。美國對中國的產品加稅會嚴重損害視頻遊戲開發商以及員工的利益。


聲明裡還說到:雖然我們讚賞美國政府為保護美國知識產權和維護美國高科技領導力所做的努力,但這些關稅對美國消費者和企業造成的不成比例的損害將破壞,而不是推進這些目標。



他們認為:25%的關稅上調將導致美國消費者為遊戲機多支付8.4億美元。而價格上漲25%可能會讓許多美國家庭無法接觸到新的遊戲機。


不知道特朗普喜不喜歡打遊戲?當然喜不喜歡都無所謂,反正特朗普也不差錢,即便是遊戲機因為關稅問題漲價,他應該也不會在乎,但氣人的是,遊戲機上雕刻的“Made in China”的字樣估計會讓他暗地裡不爽。


(圖源:WSJ)


其實在國際關係之中一直都有著一句話:“沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,只有永恆的利益。”這句話現如今用在商界也同樣很合適。


畢竟全球遊戲界的主機平臺,能夠稱霸的也就只有三巨頭微軟、索尼和任天堂了。且不說微軟作為後起之秀的實力如何,單單索尼和任天堂這兩大巨頭之間的鬥爭,就持續了近半個世紀。



而現如今,能讓這三巨頭放下那跨世紀的爭鬥,聯手統一戰線的,不是別人,居然是特朗普。對此我只想說:“特朗普同志,你辛苦了!”當然也有不少網友表示:想不到這三家死對頭居然因為特朗普而聯手了,實屬罕見呀。


不過玩笑歸玩笑,這老哥仨的鬥陣可是由來已久。


(圖源:wikipedia)


任天堂作為一家1889年成立的老公司,其在涉足遊戲行業之前的幾十年,一直以生產紙牌為主。直到上世紀70年代,任天堂發現了遊戲行業的巨大市場,並於1983年推出了自己的第一代家庭遊戲機FC,這也就是70後和80後所熟悉的紅白機。


(圖源:Nintendo)


FC一推出便迅速佔領了業內主要的遊戲市場。隨後任天堂還推出了知名遊戲《超級馬里奧兄弟》,可不論當時的遊戲機如何發展,絕大部分的遊戲機都是插卡的,由於受到存儲芯片技術的限制,一張卡里基本都只有一個遊戲。


(圖源:日本經濟新聞)


對比當時的CD光盤,光盤的容量明顯要大得多,所以任天堂謀生了用光盤替代遊戲卡的想法。此時索尼登場了,當時的索尼在CD光盤技術方面頗有建樹,所以任天堂1988年就開始計劃和索尼進行合作。



1991年,兩家公司簽署了合作協議,準備進行遊戲機和CD的合作。可是作為商務合作,雙方必然都會多留個心眼,索尼也在合同中裡寫了許多模稜兩可的條款,既在合作過程中,索尼可以自己推出遊戲機。



任天堂一看這可還行?我把我遊戲機上CD的收益都給你,你還要在生產一款新的遊戲機來搶我的生意?本寶寶不和你玩了!


(圖源:wikipedia)


當機立斷,1992年,任天堂在沒有通知索尼的情況下終止了與索尼的合作,並轉投了飛利浦公司,合作的破裂讓索尼的處境一度非常難堪。



而索尼作為一家有臉有面的大公司,自然咽不下這口氣,再加之根據合同所建造的硬件生產線、第三方合約乃至技術工人都已經大批到崗了,現在該怎麼辦?沒辦法,只能自己咬牙上吧。所以這就更堅定了索尼要研發自己遊戲機的決定。


(圖源:SONY)


於是,索尼公司在1994年推出了旗下第一款遊戲機PlayStation(PS),併成為了任天堂的競爭對手,至此,索尼和任天堂的跨世紀大戰由此開打,並一直持續到了21世紀,直到它的出現,才改變了這個局面。



2001年,微軟在索尼推出PS的7年後,揮著40米長的大刀,氣勢洶洶的帶著自己的XBox殺進了這場混戰。


(圖源:wikipedia)


雖然最初的微軟相比索尼和任天堂並沒有什麼競爭優勢,但得益於自己龐大的電腦用戶量所帶來的巨大收益,所以微軟通過主打燒錢的大製作遊戲以及不斷的軟硬件升級,總算闖出了自己的一片天地。


隨後,微軟的Xbox和SONY的PS2以及任天堂的NGC形成了三足鼎立的局面。



後來的這近20年中,微軟,任天堂和索尼一直都恩怨糾葛不斷,不論是設備硬件配置上的攀比還是各自生態平臺的遊戲獨佔的爭搶,都讓這三個王者一直死死守護著自己的領土,並保護著自己的忠實粉絲。


雖然他們競爭很激烈,幾乎沒有任何合作,而且還時不時的互相調侃,互相看不起。但是這老哥仨,卻各有各的想法。


(圖源:Time Magazine)


任天堂美國分公司總裁曾說:從來不曾將索尼和微軟視為主要競爭對手,與任天堂競爭的,一直是時間。任天堂的策略是希望能夠在消費者的“休閒時間”中引起足夠的注意,而不是像索尼以及微軟一直強調在遊戲與電競領域的競爭。


(圖源:Nintendo)


而事實也確實如此,任天堂推崇的也一直是便攜式的遊戲機,例如Switch。再加之任天堂的卡帶情懷,雖說畫質沒法和PS以及XBox比,但是這便攜以及卡帶所帶來的童年回憶就讓不少消費者被圈粉了,比如我們的美編馬克同學。


(圖源:wikipedia)


所以在高畫質高性能主機方面,任天堂可以說是由於觀念不同不屑與另兩位大佬競爭,現在就只剩下PS和XBox的正面硬剛了。


(圖源:SIE)


而PS自始至終都是主機,提升性能、引入VR,這些都是玩法的衍生,本質還是遊戲主機。


(圖源:XBox)


微軟則得益於其多年來積累的龐大的PC用戶量,推出了Xbox Play Anywhere的模式,數字版遊戲既可以在Xbox玩,也可以使用Windows 10的PC運行,在任何場所都可以無縫銜接。再加之Game Pass也成為了眾多玩家嘗試新遊戲的法寶。



所以這老哥仨,一邊打打鬧鬧,一邊還各自鼓搗自己的小算盤,可誰也沒想到這樣看似微妙的“三角關係”,卻被特朗普的一根大棒打成了“一家人”,看來這次是真的被逼急了。


(製圖:馬克)


不過話又說回來,關稅變動所帶來的影響真的已經讓許多企業不堪重負,從之前美國國內的幾百家企業多次聯名上書,再到現如今國內原本外相互競爭的企業停戰聯手抗議。


(圖源:WSJ)


這些都可以顯示出,這場貿易爭端已經不僅僅是對中美兩國的企業帶來影響了,影響的則是與中國生產製造以及美國生產製造有關的所有企業。所以說呀,特朗普同志,我們已經體會到你為了讓全世界企業團結所作出的努力了,差不多了,也該歇一歇了。



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