網絡暴力是如何殺死一個人的?

新浪科技2019-09-11 08:00:22

 

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來源 | 差評(ID:chaping321)

文 | 小發

內容經授權發佈

2017年2月,Steam上出現了一款遊戲,叫《林中之夜》(Night In The Woods),它以優秀的劇情、獨特的美術風格、動聽的音樂受到了玩家們的廣泛好評。


開發了《林中之夜》的Infinite Fall工作室也被許多玩家記住了,大家都期待著他們能推出更多優秀的遊戲。


可隨著《林中之夜》的設計者、主程序、音樂負責人Alec Holowka在家中自殺的消息傳來,這一切可能都將成為奢望了。

事情的起因是一個叫Zoe Quinn的女性遊戲開發者發了一則推特,指控Alec Holowka曾經在和她交往的過程中將她關在家中,稱Alec對她進行了長達兩週的非法監禁。

Zoe發的這篇“ 長文 ”,開頭講述的是對另外一位勇敢說出自己被侵犯的女性的讚揚,以及Zoe在一開始做遊戲的時候遭受過的一次被侵犯的經歷。


“剛開始做遊戲幾個月的時候,我被侵犯了,他威脅說如果我告訴任何人就會把我的護照信息曝光。”

在前面的這些描述中,她沒有曝光這個對他性侵的人的名字,而只是用了過去時講述了這些事情,一旦出現這個人,用的都是人稱代詞“He”或者“Him”。


這個性侵者最後對Zoe道歉了,Zoe也原諒了他,此事到此就算說完了。

這段獨白到此,Zoe說道:“ 以上就是這件事情的背景故事。 ”


接下來Zoe開始講述另一個故事,提到了《林中之夜》主創Alec ,開始講述她和Alec之間的故事:她和Alec在網上很聊得來,於是從網戀到奔現,最後在這個過程中Alec對她使用了語言暴力、非法拘禁等等。

可能Zoe小姐並不知道許多網民在看到這樣的文章的時候,大多看個開頭就會回覆一句“ 太長不看 ”,等著課代表來給他們總結。


更多的人則是會把她故事中那個侵犯她的 “He”,和之後文章中唯一出現的具現化的人 “Alec Holowka”畫上等號。


所以這篇文章的意思就被網民以及遊戲媒體概括成了——“Zoe Quinn指控《林中之夜》主創Alec Holowka對其進行了侵犯 ” 。

這簡直就是教科書般的斷章取義。


作者覺得,性侵在任何情況下,都是非常惡劣的犯罪,因此性侵指控應該是一件非常嚴肅的事情。


可大家能看到的只有Zoe的一段獨白,而且前情提要的“性侵”和Alec沒有任何關係。


可大多數網民情緒被帶起來了是不會關注真偽的——他們來到了《 林中之夜 》的官方推特以及Alec的私人賬號下,要求給個說法,至於怎麼個要求法,看過那麼多網絡撕逼大戲的各位差友也能猜出個大概。


但迫於輿論壓力的官方,竟然也在沒有求證此事真偽的情況下,於兩天內當然發出瞭解釋,不過發出聲明的人並不是Alec本人,而是他的合作伙伴Scott 。

Scott的說法是:由於大量對於Alec的指控,他和《林中之夜》的另一個合夥人Bethany商量之後決定將Alec踢出工作室。


無數網民自告奮勇地充當著 “ 正義使者 ” 口吐芬芳,官方也“嚴肅地”給出了處理方案之後,Alec又會怎樣迴應呢?


在不到48小時的沉默之後,Alec的妹妹在自己的推特發佈了Alec在家中自殺的消息。

▲Alec 的妹妹 Eileen Mary Holowka 發佈的關於 Alec 的死訊

文中Eileen提到Alec確實有過精神疾病,在過去的幾年中都有在接受心理諮詢以及藥物治療,並且差不多已經從中走了出來。


Alec變成了一名安靜、快樂、樂觀、有愛的人。


原以為終於走出了泥潭可以在廣闊藍天下奔行的Alec,卻被一隻叫做網絡暴力的手按回了那個深淵,並且比以往任何一次都要深。


即便如此,Alec在死前還特別囑咐了Eileen ,告訴大家自己希望Zoe和所有人一切安好,不要為此去騷擾別人(這裡應該是讓網友聽到自己死訊後不要去騷擾Zoe)。


在各個遊戲媒體錯誤地指控Alec對她進行了侵犯的時候,Zoe Quinn沒有做出任何迴應去糾正這些錯誤,Alec自殺之後,她卻第一時間刪除了Twitter。

Zoe能寫出這麼容易混淆視聽的獨白,肯定是個熟練運用網絡輿論的高手。


她也許沒有預見到Alec會選擇這麼極端的方式來回應,但肯定非常清楚網絡暴力的厲害,所以選擇了逃離事件,刪除賬號。


在Alec還沒有自殺的時候, Scott在《林中之夜》官方推特的聲明的回覆中,有這麼一些人:他們不斷地感謝著Scott的“ 英明決斷 ”,感謝Scott結束了 Alec 的職業生涯。

他們只是看了Zoe的一面之詞,就輕易地做出了自己的判斷,給Alec定下了罪,彷彿自己親眼看到了Alec對Zoe進行了侵犯。


正義在他們這裡得到了伸張,他們就像是Zoe Quinn的親人一樣,看到了迫害Zoe的“惡人”Alec 終於得到了他應有的懲罰,為此由衷地感到高興。


之後呢,他們繼續該幹嘛幹嘛,轉發推特段子、發一些自己的無聊日常。絲毫沒有想到他們的留言對Alec本人造成了多大的傷害。

舉個典型例子,在這位Matt Doyle轉發了大量Scott在《林中之夜》官推的聲明後,他的推特中沒有任何一條是關於Alec或者《林中之夜》的,哪怕是Alec的死訊傳來,他都沒有做出任何評價。


在這之後有人不斷在推特@這個叫Matt Doyle的人,希望可以看到更多明確的可以證實Alec的犯罪行為的證據,你猜他是怎麼回覆的?


你們又不是官方派來處理這個事件的人,幹嘛這麼關心這事兒?還有你們為什麼都特麼在@我?

就這樣,無數惡毒的言語中傷匯成一把把利刃,刺在了Alec的心上,而給Alec致命一擊的,卻正是他的合作伙伴Scott以及Bethany兩個人。


為了不讓遊戲受到影響,在沒有從他那裡得到任何證據以及和他商量的情況下就將他踢出局。


《林中之夜》的主題是主角在朋友們的陪伴下一起度過眼前的迷茫困境,可現實中Scott和Bethany卻演繹了這麼一出利益至上的諷刺戲劇。

Zoe對於Alec的指控重要嗎?當然重要。


哪怕Alec沒有性侵,如果Zoe後半段說的是真的,那麼Alec確實應該為以前對Zoe造成過的傷害付出代價。(作者在瞭解過Zoe曾經的做事風格之後,對這個指控都有些懷疑 )


在這基礎上,為了譁眾取寵而斷章取義的遊戲媒體自然也是惡臭無比。


那些習慣了網絡暴力的人們無法接觸到Alec ,自然可以肆無忌憚地散發自己的惡意,反正他們並不在乎Alec究竟有沒有做過這些事,他們只是一群無聊的旁觀者,想用這種虛偽的正義感來填充自己空虛的心。


《林中之夜》 開發組的口碑和輿論重要嗎?當然也重要。


小組對於性侵這種惡劣事件的態度,是人們判斷要不要支持他們的重要依據。


可是作為Alec現實中的夥伴,Scott和Bethany本應該有無數種對於這個事情更好的解決方式,而不是草率地選擇將Alec逐出小組,他們用背叛的方式,給Alec補上了最後一刀。


指控者、媒體、網民、夥伴們一起向大家證明了一件事情:網絡暴力與現實暴力沒有區別——它是可以殺死一個人的。而這些將Alec推向深淵的參與者們,他們都是殺人犯。

但,有人問過當事人Alec的想法嗎?有人在意Alec對此事的迴應嗎?這是一條活生生的人命啊。


指控、口碑、輿論,這些東西再重要,有一個人的生命重要嗎?


原本我是打算等《林中之夜》出了中文版之後再給大家介紹一下這款遊戲的,沒想到卻因為這樣的事情讓它提前登場了。


世事無常。


參考資料、圖片來源:
Twitter
遊戲日報——女拳、遊戲媒體和網絡暴力是如何殺人的WCCFtech——Zoe Quinn Publically Accuses Alec Holowka ( Night in the Woods ) of Sexual AssaultZoe Quinn
Kotaku——Night In The Woods Designer Alec Holowka Dies


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