騰訊上線了一款TapTap 9.2分的女性向手遊,卻險被一場“聯動”搞崩口碑

遊戲葡萄2019-09-11 12:30:09

文/應瑾婷


今日(9月3日),由廣州天梯網絡研發,騰訊發行的一款女性向手遊《食物語》開啟了不刪檔測試。


從榜單成績來看,這款目標用戶以女性為主的RPG養成遊戲目前在 App Store 免費榜第2的位置。



除了榜單的排名,《食物語》在TapTap上也有著較高的評價。


開服一小時後為9.2分


回到產品本身,《食物語》主打的是國風、美食、養成。與現在遊戲市場上的大多數卡牌遊戲相同,這款遊戲也是採用抽卡與碎片合成的形式獲得角色,遊戲內把這些角色稱之為“食魂”,而這些食魂,也都是由傳統美食來命名。


遊戲主要講述了食神與食魂締結契約,化為古籍《食物語》的故事,而古籍一旦被毀,食魂也就各自消散。玩家作為食神之子,踏上了收集食魂的旅途。



遊戲畫風以二次元漫畫風為主,配色較為清新,與遊戲較為輕鬆、日常的玩法相符。


遊戲內的莊園界面


遊戲為日常的食物賦予了不同的個性,食魂所展示出來的形象也與我們日常想象中食物本身的樣子有所不同。比如鍋包肉的設定在遊戲內是一位紳士,所以舉止優雅;而雙皮奶出生自牧牛家庭,故頭上長著一對牛角。


鍋包肉(左)和雙皮奶(右)


當然,遊戲內也不乏因為設定而成為“女裝大佬”的食魂——蝦餃。


是個可愛的男孩子


鬥中,這些食魂也會從原本的立繪形象轉變為Q版形象,並保留著原有的人設特點。


在戰鬥模式中,角色從立繪轉變為了Q版形象


遊戲除了畫面較為清新之外,從玩法上觀察,《食物語》也有著較多的輕度向遊戲玩法。


遊戲中的餐廳


農場、廚房、餐廳,這幾大元素構成了遊戲中“模擬經營”的玩法。玩家首先需要在農場中獲得食材,然後去廚房加工成食物,最後再將這些食物放置在餐廳內,等待客人享用。此外,宴會也是這幾大玩法中的一小部分。玩家可以提交宴會所需要的菜式,從而得到相應的訂單報酬。



作為一款二次元手遊,自然也少不了角色養成。在《食物語》中,玩家可以對抽到的角色進行培養。通過贈送禮物,界面互動為相應的角色增加好感度。隨著好感度的加深,角色的語音會相應增多,資料與故事也會根據好感度等級進行解鎖。



相對於模擬經營的輕度玩法來說,遊戲中的戰鬥方式就比較常規。



觀察戰鬥界面可以發現,《食物語》採用了關卡模式進行劇情的推進。不同的角色有著不同的標籤,在戰鬥開始前的確認界面,官方也為玩家提供了推薦標籤。



遊戲內的戰鬥方式主要為PvE橫版回合制,根據劇情的不同,面對的敵人也不同。玩家需要組成一個至多為4人的隊伍進行戰鬥。戰鬥分為3部分,在3場戰鬥都獲勝的情況下才能通關。此外,不同的食魂有著不同的技能,玩家可以通過手動操作,對當前戰鬥的情況做出合適的技能釋放。



從TapTap評分中可以觀察到,這款遊戲曾一直保持著較好的評價。


但在今日,遊戲上線不久後,官方在QQ的《食物語》宣傳界面中公佈了其與電視劇《陳情令》聯動,屆時引來了大量的玩家熱議,而評分也從早上開服後的9.2,一度掉到了6.9。



大批的玩家在評論區討論此事。有人認為,這是二次元的遊戲,與三次元聯動本就不妥。也有人認為,這明明是乙女向遊戲,為什麼要和腐向作品聯動。


當然,官方隨後也在TapTap內迴應了這件事,表示此次聯動並非遊戲內聯動,而是聯合宣傳《食物語》與騰訊視頻平臺進行不刪檔上線聯合宣傳活動,並對宣傳上用詞不當致歉。



雖然此次的聯動事件使這款遊戲在短時間內遭到了眾多玩家的議論,但在官方澄清事件後,玩家的態度有了明顯的緩和,TapTap的評分也正在逐漸往回漲。


截止發稿前,《食物語》在TapTap上的評分已經漲回了7.5。





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